SERIOUS
ESCAPE
GAME
2018

SEG 2018

Les Escape Games (EG) et les Serious Escape Games (SEG) font l’objet de nombreuses innovations sur le plan technologique, des usages, des modèles économiques, ludopédagogiques ou encore artistiques…

Après le succès rencontré par SEG 2017, l'ESPE Lille-Nord-de-France, IMT Lille-Douai et le CRI, en partenariat avec la Serre Numérique, la DANE de Lille, Canopé Lille, l'Université Polytechnique des Hauts-de-France, ont l'honneur de vous annoncer SEG 2018 !
L'évènement se tiendra à l'ESPE Lille-Nord-de-France (59650) sur deux journées :
les 17 & 18 décembre 2018.
La première journée sera consacrée à la recherche, la deuxième sera l'occasion de découvrir les nouveaux projets d'EG et de SEG au rythme de pitches de 180 secondes et la possibilité de jouer.
Des conférences, ateliers et espaces de démonstration viendront ponctuer SEG 2018.

Si vous avez des projets ou des communications, c'est le moment de postuler !

INVITÉ D'HONNEUR :
» Avec l'aimable participation de Gilles Brougère le mardi 18 décembre ! «

Inscription

S'inscrire sur Eventbrite
Les billets avec restauration sont VIP et offrent un accès privilégié aux démonstrations.

Paiement par Bon de Commande pour 1 ou 2 journées
Envoyer le formulaire complété à : recherche@espe-lnf.fr

Renseignements :
Anne-Sophie Cappelle : as.cappelle@grandhainaut.cci.fr
+33 3 27 51 35 12

Invité d'honneur



Intervention de Gilles Brougère :

Jeu et éducation : la production d’hybrides
Le jeu à l’école ou dans une situation éducative, le jeu sérieux, est-il un jeu ? Il s’agit d’une question à la quelle il est impossible de répondre car cela dépend de la façon dont on caractérise le jeu. Il semble plus productif de considérer que la rencontre du jeu et de l’éducatif sous sa forme scolaire ou sous d’autres formes conduit à produire des hybridations entre deux formes, celle du jeu (ou forme ludique) et celle de l’apprentissage formalisé (ou forme éducative). Le résultat est plus ou moins jeu, c’est surtout un hybride qu’il importe de prendre en compte en tant que tel. L’intervention proposera quelques pistes pour penser cette hybridation, mais aussi déterminer les types de jeu pour lesquelles elle est plus aisée à produire. En effet il importe d’affiner l’analyse dans le cadre de la diversités des formes ludiques mais tout autant des formes éducatives.

Programme du 17/12 :

8h30 Accueil
9h00-9h15 Introduction et domaines d’application des SEG _ J. Alvarez (ESPE LNF)

Session 1: “les joueurs sont dans la salle, mais le SEG est partout”
9h15-9h45 Escape Rooms : dispositifs, publics et professionnels _ V. Zabban (Experice, Université Paris 13)
9h45-10h05 L’évaluation et l’éthique dans les SEG_ A. Taly (CNRS)
10h05-10h30 Quels modèles d’évaluation des SEG ? Échanges de praticiens chercheurs autour du modèle CEPAJe _ C. Tempier (Sciences Po. Paris)
10h30-10h50 Pause
10h50-11h10 Un SEG pour réinvestir ses connaissances en sciences, exemple avec un public d’étudiants futurs professeurs des écoles _ A.A Decroix et A.Courdent (ESPE LNF)
11h10-12h30 Atelier collectif sur le Modèle CEPAJe _ Tous les participants, animé par J. Alvarez, M. Vermeulen et A. Taly

12h30-14h00 Déjeuner

Session 2: “De la modélisation à la réalisation des SEG”
14h00-14h20 Place des SEG dans le paysage des jeux aujourd’hui et modalités de conception des créateurs de jeux (restitution d’enquête) _ A. Desbiens (ESPE LNF)
14h20-14h40 S’échapper pour jouer, est-ce bien sérieux ? Rhétoriques procédurales, formelles et analyse de game design patterns de trois dispositifs ludiques : la gamification devient-elle un phénomène total ? _ N. Goblas (U. Valenciennes)
14h40-15h00 Un Escape Game 100% numérique sur Moodle _ T. Verniers (Centre de Ressources Pédagogiques - CFWB Belgique)
15h00-15h20 Limites de création d’escape games numériques avec VTS editor _ C. VIGNEAU (Gobelin Ecole de l’image/Serious Factory)
15h20-15h40 Pause
15h40-16h30 Table ronde : Peut-on aujourd’hui réaliser tous les SEG que l’on conçoit ? _ A.Taly, C.Tempier, M.Vermeulen
16h30-17h00 Synthèse de la journée, prolongements



Programme du 18/12 :

8h30 Accueil
9h00 Conférence plénière avec Gilles Brougère :
"Jeu et éducation : la production d’hybrides"
10h00-11h00 Présentation des projets (partie 1)
11h00-12h00 Démonstrations d'Escape Games
12h00-14h00 Déjeuner – Démonstrations d'Escape Games
14h00-15h00 Table ronde autour de la thématique des Serious Escape Games avec Gilles Brougère, Christelle Quesne, Anne-Claude Meunier, modérateur Julian Alvarez
15h00-16h00 Présentation des projets (partie 2)
16h00-17h00 Démonstrations d'Escape Games (délibération du jury)
17h00-17h30 Remise des trophées
17h30 Fin de l'événement

Informations pratiques



Lieu :

ESPE LNF - 365 Bis Rue Jules Guesde
59658 Villeneuve d'Ascq - France


Dates :
Lundi 17 décembre 2018 de 9h00 à 18h00 : journée SEG 2018 dédiée à la recherche
Mardi 18 décembre 2018 de 9h00 à 18h00 : journée SEG 2018 dédiée aux projets


Tarif : Inscription gratuite
Participation repas 1 jour : 25€ (déjeuner)*
Repas 2 jours : 50€ (déjeuners)*
*Ces billets VIP offrent un accès privilégié aux démonstrations.


Organisateurs

ESPE
CRI
IMT Lille Douai
Serre Numérique

Partenaires

Canopé
DANE
Université Polytechnique Hauts-de-France
SAPIENS
Rocambole

Information complémentaire



Recherche sur les usages du jeu

Pour enrichir nos échanges lors du colloque SEG2018 et de la journée d'étude "Jeux et numérique sans écran (ou presque)" qui se tiendra le 28 novembre à l'ESPE LNF, nous vous proposons de répondre à des questions sur les usages des jeux en cliquant ici.
Les informations récoltées permettront d'avoir une vision actualisée des usages des jeux aujourd'hui dans notre population et à différents âges.
Merci par avance de votre intérêt pour la recherche sur les jeux.